GUIDE v0

Comment soumettre une application v0 à l'App Store et à Google Play

v0 génère des interfaces web et des applications. Elles doivent devenir de vraies applications avant que les boutiques ne les acceptent. Voici ce qu'il faut faire, ce qui pose généralement problème et comment vous éviter des ennuis.

Mis à jour en octobre 2026Vraies étapes, pas de superfluOutils gratuits inclus
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REJETÉ 4.2
APPROUVÉ
Ajouté
Application web enveloppée et soumise
Apple : fonctionnalité minimum (4.2)
Fonctionnalités natives ajoutées
Approuvé et en ligne
La réponse courteLes applications v0 sont des applications web, donc vous devez les transformer en une véritable application avant qu'Apple et Google ne les acceptent. Les simples wrappers sont souvent rejetés selon la directive 4.2 d'Apple.

Ce que v0 vous offre

v0 par Vercel transforme des instructions écrites en interfaces et applications web, généralement construites avec React et Next.js. L'application iPhone v0 est un moyen d'utiliser v0 en déplacement, et non un moyen de publier votre projet en tant qu'application.

Comment les gens publient des applications v0 aujourd'hui

Pour obtenir un projet v0 dans les stores, vous enveloppez l'application web déployée avec un outil tel que Capacitor, ou vous la reconstruisez en tant qu'application native.

Pourquoi soumettre une application v0 est plus compliqué qu'il n'y paraît

Risque d'examen

Un site Next.js dans un wrapper est un rejet classique selon la directive 4.2.

Outils

Les pages rendues par le serveur et les fonctionnalités web uniquement peuvent se comporter différemment à l'intérieur d'une coque native.

Détails

Vous avez besoin de Xcode et d'Android Studio, ou d'un service qui construit pour vous.

Étape par étape : soumettre une application v0

Créez vos comptes développeur

Inscrivez-vous au programme Apple Developer ($99 par an) et créez un compte Google Play Console ($25 une fois). Les organisations ont également besoin d'un numéro D-U-N-S pour Apple. Les nouveaux comptes Google personnels peuvent nécessiter un test fermé avec 12 testeurs pendant 14 jours avant la production, consultez donc les règles actuelles de Google.

Obtenez une application que les magasins peuvent accepter

Assurez-vous que l'application soit plus qu'un site web. Ajoutez des fonctionnalités natives telles que des notifications push, du contenu hors ligne ou des fonctionnalités de l'appareil, et une navigation native.

Préparez votre icône et vos captures d'écran

Utilisez une icône de 1024 x 1024 sans transparence et des captures d'écran aux tailles requises. Notre générateur d'icônes gratuit et notre générateur de captures d'écran le font.

Rédigez votre annonce

Nom, sous-titre, mots-clés, description et texte promotionnel. Utilisez le compteur d'annonces pour rester dans les limites.

Remplissez les formulaires de confidentialité

Ajoutez une URL de politique de confidentialité, complétez les réponses sur la confidentialité des apps d'Apple et le formulaire de sécurité des données de Google, et ajoutez un moyen dans l'application de supprimer des comptes si les utilisateurs peuvent s'inscrire.

Construisez, téléchargez et testez

Téléchargez la version sur App Store Connect et testez-la dans TestFlight. Téléchargez un bundle d'application sur Google Play Console et testez-le avec de vrais appareils.

Soumettez avec de bonnes notes de révision

Donnez aux examinateurs un compte de démonstration fonctionnel, expliquez les fonctionnalités natives et dites comment les trouver. Ensuite, soumettez pour révision.

Gérez les refus

Si vous êtes rejeté, lisez le numéro de ligne directrice, corrigez le problème exact et répondez dans App Store Connect. Notre décodeur de rejet expliquer chaque problème.

Rejet fréquents pour les applications v0

Les numéros de lignes directrices d'Apple, en termes simples. Consultez-les tous dans le décodeur de rejets.

Ligne directriceNomCe qui se passeCorriger
4.2Fonctionnalité minimaleL'application est principalement un site web ou trop limitée.Ajoutez des fonctionnalités natives et utilisez une navigation native. Expliquez-les dans les notes de révision.
2.1Complétude de l'applicationPlantages, liens cassés ou aucun identifiant fonctionnel pour l'examinateur.Testez sur de vrais appareils et ajoutez un compte de démonstration.
5.1.1ConfidentialitéPolitique de confidentialité manquante, textes de permission vagues ou pas de suppression de compte.Ajoutez la politique, rédigez des textes de permission clairs et ajoutez la suppression de compte.
2.3Métadonnées précisesLes captures d'écran ou le texte ne correspondent pas à l'application.Utilisez de vraies captures d'écran et une description honnête.

Evitez les parties difficiles : nous soumettons pour 49 $

Notre équipe soumet déjà des applications sur l'App Store et Google Play chaque semaine. Envoyez-nous votre application v0 et nous configurons la fiche, les certificats et la sécurité des données, la soumettons à vos propres comptes de développeur et vous soutenons en cas de rejet, pour un tarif fixe de 49 $ par application.

Questions

v0 peut-il publier directement sur l'App Store ?

Pour obtenir un projet v0 dans les stores, vous enveloppez l'application web déployée avec un outil tel que Capacitor, ou vous la reconstruisez en tant qu'application native.

Ai-je besoin de Xcode pour publier une application v0 ?

Certaines routes se construisent dans le cloud, et certaines nécessitent Xcode et Android Studio sur votre ordinateur. Quoi qu'il en soit, vous avez besoin de comptes développeurs et d'une liste complète en magasin. Notre service de soumission supprime le travail d'outillage.

Combien cela coûte-t-il de publier une application v0 ?

Apple facture 99 $ par an et Google 25 $ une seule fois. Notre service de soumission coûte un montant fixe de 49 $ par application en plus de cela, si vous souhaitez que nous fassions le travail.

Pourquoi mon application v0 a-t-elle été rejetée ?

Les raisons les plus courantes sont la ligne directrice 4.2 d'Apple (trop ressemblant à un site web), 2.1 (plantages ou pas de compte de démo fonctionnel) et 5.1.1 (confidentialité et suppression de compte). Consultez le tableau ci-dessus et notre décodeur de rejets.

Pouvez-vous soumettre mon application v0 pour moi ?

Oui. Notre service de soumission d'applications gère les soumissions Apple et Google pour 49 $. Vous conservez la propriété car nous soumettons à vos propres comptes.

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Dernière vérification en octobre 2026. Les fonctionnalités de v0 changent rapidement, alors confirmez les détails dans sa propre documentation. v0 est une marque déposée de son propriétaire. Appily n'est pas affilié à ni approuvé par v0.

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